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 郁金香VC++基础视频教程课程目录
 
 
   
 一、前言
 1、 C,C++,VC之间的关系,VC环境的安装配置 ---第1课
 A.C,C++,VC之间的关系,VC环境的安装配置
 1.2、我们的第一个程序(Hello World)代码详解.----第2课
 A.我们的第一个程序(Hello World)代码详解.
 2.1、传统的C语言编译方式 ---第3课
 A、用记事本手写代码
 B、命令行编译生成EXE(Cl.EXE)
 C、格式化输出函数printf
 D、转义字符\n
 E、main函数
 2.2、VC集成环境编译方式 ---第4课
 A、VC环境下创建项目工程
 B、书写代码
 C、Debug和Release
 D、文件包含#include
 二、C语言概论
 1C/C++基本数据类型    ---第5课
 1.1整型(int,short,long,unsigned)
 A、整型常量(二进制,八进制十进制,十六进制)
 B、整型变量(基本型,短整型,长整型,无符号型)
 变量占用空间大小(字节)
 变量所表示数的范围
 C、sizeof操作符
 D、整数四则运算(+,-,*,/)及赋值(=)
 1.2浮点型(实型)float,double ---第6课
 A、实型常量(十进制数形式,指数形式)
 B、实型变量(单精度型和双精度型)
 C、单精度与双精度区别
 1.3、字符(char) ---第7课
 A、字符常量及特点
 B、转义字符(\n\t\v\b\r\f\\\'\ddd\xhh
 C、字符变量
 D、字符串常量
 E、符号常量
 F变量赋值和类型转换
 G、变量赋初值
 H、变量类型转换(自动转换,强制转换)
 1.4、基本运算符 ---第8课
 1、算术运算符(+,-,*,/,%,++,--)
 2、关系运算符(>,<,==,>=,<=,!=)
 3、逻辑运算符(&&,||,!)
 4、位操作运算符(&,|,~,^,<<,>>)
 5、赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,>>=,<<=)
 1.5 基本运算符 ---第9课
 6、条件运算符(三目运算?
  7、逗号运算符(,)
 8、指针运算符(*,&)
 9、求字节数运算符(sizeof)
 10、特殊运算符(括号,下标,成员)
 1.6 基本运算符 ---第10课
 11、运算符的优先级和结合性
 12、自增1(++),自减1(--)运算符
 13、算术表达式
 14、赋值运算符和赋值表达式
 15、复合赋值符及表达式(+=,-=,*=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=)
 16、逗号运算符
 2、C语言程序设计
 2.1、程序代码结构 ---第11课
 A、顺序结构
 B、分支结构
 C、循环结构
 2.2、C程序的语句  ---第12课
 A、表达式语句
 B、函数调用句
 C、控制语句(条件判断,循环执行,转向语句)
 D、复合语句
 E、语句
 E、赋值语句
 F.、数据输出语句(printf,putchar)
 G、数据输入语句(scanf,getchar)
 2.3分支结构程序      ---第13课
 A.关系运算符和表达式
 B.逻辑运算符和表达式(与(&&),或(||),非(!))
 C.if语句的三种形式及注意事项
 D.if语句嵌套及注意事项
 E.条件运算符和表达式
 F.switch语句(开关语句)
 3、数组
 3.1、 数组元素表示方法   ---第14课
 A.元素的概念
 B.下标的概念
 3.2、二维数组            ---第15课
 A、二维数组元素表示方法
 B、二维数组的初始化
 3.3、字符数组(字符串)   ---第16课
 A、字符数组的定义
 B、字符数组的赋值
 3.4、字符串常用函数     ---第17课
 A、格式化字串sprintf
 B、puts屏幕显示字符串
 C、gets从键盘获取字串
 D、strcat字串连接函数
 E、strcmp字串比较函数
 4、函数
 4.1 函数分类(库函数,自定义函数) ---第18课
 A.什么是库函数
 4.2 函数的定义                 ----第19课
 A、自定义函数
 4.2  函数的调用                ----第20课
 A.函数的嵌套调用
 B.函数的递归调用
 4.4 变量在函数中的作用域       ----第21课
 A、局部变量
 B、全局变量
 C、变量的静态存储与动态存储
 D、外部变量说明extern
 E. 静态变量 static
 F. 寄存器变量 register
 G 内部函数和外部函数
 小结
 5、指针
 5.1指针概念                  --- 第22课
 A、指针变量的类型说明
 B、指针变量的赋值
 5.2、指针变量的运算           ---- 第23课
 A、赋值运算
 B、加减算术运算
 C、数组与指针的关系
 D、数组指针与指针数组
 E、二维数组与指针的关系
 5.3、函数与指针              ---- 第24课
 A、函数指针变量
 B、函数指针
 C、指针函数
 6、结构与联合与枚举
 6.1、使用结构体             ---- 第25课
 A、结构体的概念
 B、结构体的定义
 C、结构体的变量
 D、使用结构体
 6.3、结构数组               ---- 第26课
 A、结构体数组的定义
 B、结构体数组元素的引用
 6.4、结构指针变量           ---- 第27课
 A、指针对结构体变量的访问
 B、指向运算符
 C、指向结构体数组的指针的应用
 6.5、结构体与函数          ----- 第28课
 A、传递单个成员
 B、传递整个结构
 C、传递指向结构的指针
 6.6、联合的定义            ----- 第29课
 A、联合体又叫共用体
 B、联合变量的说明
 C、联合变量的赋值和使用
 7、枚举,位运算
 7.1 、枚举                 ----- 第30课
 A、类型定义和枚举变量的说明
 B、枚举类型变量的赋值和使用
 7.2 、位运算               ----- 第31课
 A、&按位与
 B、 |按位或
 C、^按位异或
 D、~取反
 E、<<左移,>>左移
 7.4 位域(位段)             ------ 第32课
 A.位域的概念
 B.位域的使用
 7.5 类型定义符typedef      ------ 第33课
 A.typedef的使用
 8 预处理
 8.0  文件包含与宏定义      ------ 第34课
 A.#include  ""
 B.#include  <>
 C.#pragma
 E.无参数宏
 F.带参数宏
 
 
 8.3、条件编译     --------- 第35课
 A.#indef,#else,#endif
 B.#ifndef,#else,#endif
 C.#if #else,#endif
 三、VC内联汇编和常用汇编指令
 1、数据传送指令   ----- 第36课
 MOV,MOVSX,MOVZX
 PUSH,POP,PUSHA,POPA
 PUSHAD,POPAD
 XCHG,CMPXCHG
 2、算术运算指令  ------第37课
 ADD,ADC,INC,SUB,DEC,NEC,CMP,MUL,IMUL,DIV,IDIV
 CBW,CWD,CWDE,CDQ
 3、逻辑运算指令   ------第38课
 AND,OR,XOR,NOT,TEST,
 SHL,SAL,SHR,SAR,ROL,ROR,RCL,RCR
 4、串指令    -----第39课
 A、
 MOVS,MOVSB,MOVSW,MOVSD
 CMPS,MOVSB,MOVSW
 SCAS,
 LODS,LODSB,LODSW,LODSD
 STOS,
 REP,REPE/REPZ,REPNE/REPNZ,REPC,REPNC
 B、纯ASM汇编演示以上指令
 5、条件转移指令第一部分   ----第40课
 1、无条件转移指令 (长转移)
 JMP 无条件转移指令
 CALL 过程调用
 RET/RETF过程返回.
 2、条件转移指令 (短转移)
 标志位
 3.条件转移指令第二部分    ----第41课
 A、
 JA/JNBE 不小于或不等于时转移.
 JAE/JNB 大于或等于转移.
 JB/JNAE 小于转移.
 JBE/JNA 小于或等于转移.
 B、
 JG/JNLE 大于转移.
 JGE/JNL 大于或等于转移.
 JL/JNGE 小于转移.
 JLE/JNG 小于或等于转移.
 4.条件转移指令第三部分    ----第42课
 A
 JE/JZ 等于转移.
 JNE/JNZ 不等于时转移.
 JC 有进位时转移.
 JNC 无进位时转移.
 JNO 不溢出时转移.
 B
 JNP/JPO 奇偶性为奇数时转移.
 JNS 符号位为 "0" 时转移.
 JO 溢出转移.
 JP/JPE 奇偶性为偶数时转移.
 JS 符号位为 "1" 时转移.
 5、循环控制指令(短转移) ---- 第43课
 LOOP CX不为零时循环.
 LOOPE/LOOPZ CX不为零且标志Z=1时循环.
 LOOPNE/LOOPNZ CX不为零且标志Z=0时循环.
 JCXZ CX为零时转移.
 JECXZ ECX为零时转移.
 6、用__declspec(naked)写干净的函数 ---第44课
 四、MFC编程
 1、C++的类和对象   ----第45课
 A.类的概念
 B.对象的概念
 C.封装的优势
 2、常用控件(controlS) ---第46课
 静态文本(static text)
 文本框(text box)
 按钮(Button)
 组合框
 列表框
 选项卡(Tab Control)
 图片(picture)
 3.第一个API函数     ----第47课
 A.擅长使用MSDN
 B.参数的分析
 C.哪些是系统API?
 4.第一个HelloWorld(平台SDK) ----第48课
 A.纯API打造第一个HelloWorld程序
 B.分析每个参数的意义
 5、一个简陋的打字程序----第49课
 A、使用资源
 B、菜单和图标
 C、接收键盘输入
 6、一个简陋的打字程序----第50课
 D、接收鼠标输入
 E、设置文本和背景
 7、GDI基本绘图1-----第51课
 A、设备环境
 B、往标题上写文字
 C、往别的窗体上写文字
 8、与窗体像素绘图相关  ----第52课
 A、Windows的颜色和像素点
 B、获得某个像素颜色值(外挂取色功能用到)
 C、绘制线条
 D、绘制网格
 9、绘制正弦曲线  ----第53课
 A、循环找点
 B、连接
 10、绘制区域    ----第54课
 A、绘制区域
 B、坐标系统
 
 11、实例小时钟1    ----第55课
 A、小时钟外观
 12、实例小时钟2    ----第56课
 B、定时器
 13、实例小时钟3    ----第57课
 A、系统时间
 B、小时钟程序例子
 14、网络基础知识  ----第58课
 A、网络基础知识
 B、OSI网络七层参考模型
 C、各层的意义
 15、Winsock接口    ----第59课
 A、套接字的概念
 B、寻址方式
 C、字节顺序
 D、使用举例
 16、Winsock编程流程(服务端)   ----第60课
 A、Winsock库的装入,初始化,释放
 B、套接字的创建和关闭
 C、绑定套接字到指定的IP地址和端口号
 D、设置套接字进入监听状态
 E、接受连接请求
 F、收发数据
 16、Winsock编程流程(客户端)   ----第61课
 A、Winsock库的装入,初始化,释放
 B、套接字的创建和关闭
 C、绑定套接字到指定的IP地址和端口号
 D、设置套接字进入监听状态
 E、接受连接请求
 F、收发数据
 18、手动打造后门客户端与服务端   ----第62课
 A、学以致用
 B、利用前两节课的知识,实现后门框架
 19、动态数据链接库      ----第63课
 A、动态数据链接库的概念
 B、创建动态数据链接库
 C、动态数据链接库的使用
 20.修改注册表达到自启动    ----第64课
 A、木马的启动方式
 B、注册表的基础知识
 C、如何利用注册表启动木马
 21、编程实现进程管理     -----第65课
 A、后门必备的特性
 B、进程与线程的区别
 C、编程实现遍历进程与结束进程
 22、编程实现线程管理   -----第66课
 A、并发线程的优势
 B、编程实现并发线程
 23、手动打造后门cmdshell   ----第67课
 A、正向连接与反弹连接
 B、管道的概念
 C、编程实现后门CMDSHELL功能
 18、一个简单的内存修改器  ---第68课
 A、编写测试程序
 B、搜索内存
 C、修改内存
 五、算法实例
 1.线性表顺序表   ---第69课
 A、链表的概念
 B、线性链表的定义
 C、编程实现顺序链表
 2.线性表单链表      ---第70课
 A、单链表的概念
 B、单链表结构定义
 C、编程实现单链表
 3.线性表双向链表    ----第71课
 A、哨兵节点
 B、双向链表的优势
 C、编程实现双向链表
 4、栈的实现      ----第72课
 A、栈的概念
 B、栈的结构
 B、栈的编程实现
 5.栈的应用实例(小人走迷宫)   ----第73课
 A、绘制迷宫
 B、路线与栈的关系
 C、小人走迷宫的实现
 6、队列      -----第74课
 A、队列的概念
 B、队列的结构
 C、队列的编程实现
 7、循环队列      -----第75课
 A、解决上节课遗留问题
 B、使用循环队列
 C、链表队列
 8、双队列的实现   -----第76课
 A、双队列的概念
 B、双队列的结构
 C、双队列的编程实现
 9、串的实现     ----第77课
 A、串的概念
 B、串的结构
 C、串的编程实现
 10、树     ---第78课
 A、树的概念
 B、树的结构
 C、树的编程实现
 11、二叉树    ---第79课
 A、二叉树的概念
 B、二叉树的结构
 C、二叉树的编程实现
 12、树的使用  ---第80课
 A、完善78课代码
 B、实现创建与遍历
 13、二叉树的使用  ---第81课
 A、完全二叉树
 B、满二叉树
 C、二叉树的应用实例
 14、图    ---第82课
 A、什么是图
 B、图的结构
 C、图的编程实现
 六、代码的升级与转换
 1、vc代码升级  ---第83课
 2、delphi与VC代码之间的转换  ---第84课
 七、逆向技术
 1.逆向热身 ---第85课
 A、逆向工具
 B、原理性工具
 C、实战破解保护机制
 2.IDA逆向  ---第86课
 A、IDA逆向上节课代码
 3、动态调试技术   ---第87课
 A、OllyDbg(OD)调试器
 B、界面介绍与配置
 C、基本操作
 D、实战破解TraceMe小程序
 4、逆向程序,还原算法  ---第88课
 A、翻译反汇编每条语句
 B、分析程序流程
 C、还原C语言代码
 5、OD中的各种断点  ---第89课
 A、INT 3断点
 B、硬件断点
 C、内存断点
 D、内存访问一次性断点
 E、消息断点
 F、条件断点
 G、条件记录断点
 6、静态分析   ---第90课
 A、静态调试之王--IDA
 B、用IDA分析程序架构流程
 C、分析程序算法
 D、完成程序序列号验证
 7、未公开的技术  ---第91课
 A、用DUMPBIN转储文件
 B、动态分析DLL文件
 C、用OD翻译未公开的函数
 D、将RtlInitializeGenericTable还原成C语言
 8、注册机的制作    ---第92课
 A、明码比较软件的攻击
 B、对算法逆向并写注册机
 C、不理解细节也能写注册机
 9、去掉讨厌的NAG窗口   ---第93课
 A、使用资源工具找到目标窗口
 B、逆向程序绕过NAG窗口
 10、去掉时间与菜单功能限制   ---第94课
 11、拆解KeyFile文件保护   ---第95课
 八、歪挂技术
 1.歪挂介绍   ---第96课
 A.外挂的种类
 B.外挂的原理
 2.寻找窗口    ---第97课
 A.FindWindow找到窗体
 B.编程实现
 3.模拟鼠标  ---第98课
 A.mouse_event
 B.编程实现鼠标模拟
 4.模拟键盘   ---第99课
 A.k_event
 B.SendMessage
 C.编程实现键盘模拟
 5.CALL的调用   ---第100课
 A.反汇编程序
 B.找到相关函数
 C.实现远程调用
 
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