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泰课在线 Unity3d课程 实战 MOBA类实时竞技游戏开发视频教程下载

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发表于 2017-5-25 10:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
泰课在线 Unity3d课程 实战 MOBA类实时竞技游戏开发视频教程下载。
课程介绍
请注意:视频有部分加密,不能接受离线加密的同学,请不要购买。谢谢!
项目已完结,数据库是sql server,最后build的游戏已挂在服务器上,可以外网访问,有意向的私信我要链接体验一下。
20170525104447.png

1047346099cf594735.png
关于photon服务器,大家可以参考我的服务器课程(免费课时足以)。
  1. http://www.taikr.com/course/499
复制代码


可以参照着某游戏制作(而不是完全一样)
服务器采用 photon Server
客户端采用 Unity 5.5
一、登录界面
   登录界面从最基础的创建账号,登录游戏开始做起,带领大家一步一步去实现功能,包括服务器和客户端的两套逻辑、以及他们拟定的协议来通信。
二、主界面相关
   主界面包括的内容较多,但是我都较为清晰的模块化讲出,首先就是这个创建角色,玩过游戏的人都知道角色和账号是不一样的,角色是基于账号之上的。还有如何加好友,服务器做转发。第三就是如何实现匹配,都会一一讲解。
三、选人界面相关
    选人界面顾名思义就是选人的功能,从服务器通知进入选人房间开始,一直到玩家的选择、确认、进入到了战斗场景。又或者是中途有人退出解散房间。还有聊天功能,玩家与玩家的交流
四、战斗场景相关
    战斗场景是本游戏的一个重点,首先是创建了许多战斗模型,每一个表现出来的物体都有一个具体的数据模型,包括塔、小兵、英雄,当服务器创建完数据之后就要传给客户端,此时我们的客户端就加载数据开始战斗,英雄方面:有移动,攻击,死亡,技能的处理等等。以及其他细微的东西,需要大家自行体会。
五、致谢
    最后感谢大家能来支持我报名我的课程,也希望大家能在我这里学到一些知识,没有谁是谁的老师,我在这里只希望我们都有一颗感恩的心,互相帮助,谢谢大家。

所有的服务器和客户端逻辑会并行开发。
注意:
由于个人开发,资源方面会比较欠缺,美观方面无法承诺
本课程针对服务器端初学者,有些算法针对点是易懂而不是高级
更新方面应该每日会有更新 (除个别特殊情况)


课程目录:
第1章: 序章
免费 任务1-1: 课程介绍
06:04
任务1-2: 课程介绍-下载资料
任务2: 编写服务器
12:19
任务3-1: 配置到Photon启动
09:02
任务3-2: 配置到Photon启动-下载资料
第2章: 账号篇(服务器部分)
任务4: 登录UI设计
24:29
任务5-1: 定义操作码和传输模型
07:32
任务5-2: 定义操作码和传输模型-下载资料
任务6: 编写PhotonManager
15:52
任务7: 客户端注册的处理
10:29
任务8-1: 登录处理(使用传输模型)
08:00
任务8-2: 登录处理(使用传输模型)-下载资料
任务9: 创建IOpHandler接口
07:04
任务10: 三层关系
16:55
任务11: 给客户端单发消息
10:58
任务12: 完善账号表的所有所有操作
14:53
任务13-1: 测试
04:16
任务13-2: 测试-下载资料
第3章: 账号篇(客户端部分)
任务14: Log封装
05:50
任务15: 消息提示框
11:01
任务16: 单例Singleton
03:34
任务17: 客户端收到响应的处理
20:17
任务18-1: 再次完善注册和登录
05:41
任务18-2: 再次完善注册和登录-下载资料
第4章: 管理类
任务19: 创建资源回调接口和资源类
敬请期待
任务20: ResourceManager资源管理类
敬请期待
任务21-1: 声音管理类(修复ResManager的BUG)
敬请期待
任务21-2: 声音管理类(修复ResManager的BUG)-下载资料
敬请期待
任务22: UIManager实现
敬请期待
任务23: 测试UI管理类
敬请期待
任务24: GameInit类
敬请期待
第5章: 主界面
任务25: 主界面搭建
敬请期待
任务26: 补充创建面板和流程分析
敬请期待
任务27: 创建操作码和数据模型
敬请期待
任务28: 创建缓存层和实现获取角色信息逻辑
敬请期待
任务29: 客户端发起获取角色请求
敬请期待
任务30-1: 创建角色操作
敬请期待
任务30-2: 创建角色操作-下载资料
敬请期待
任务31: 服务器接受创建操作
敬请期待
任务32: 客户端响应创建
敬请期待
任务33: 服务器的上线处理
敬请期待
任务34-1: 客户端刷新视图和总结
敬请期待
任务34-2: 客户端刷新视图和总结-下载资料
敬请期待
第1节: 好友模块
任务35: 对好友界面的更新
敬请期待
任务36: 客户端添加好友
05:10
任务37: 收到添加好友的处理
14:35
任务38: 客户端响应和设计加好友界面
09:00
任务39: 保存好友数据刷新视图
21:56
任务40: 演示如何修复BUG(找BUG v1.0)
18:37
任务41-1: 玩家上线下线更新好友状态
敬请期待
任务41-2: 玩家上线下线更新好友状态-下载资料
敬请期待
第2节: 匹配模块
任务42: 设计匹配时间界面
敬请期待
任务43: 发起匹配请求
敬请期待
任务44: 泛型实现房间基类
敬请期待
任务45: 实现MatchRoom
敬请期待
任务46: 匹配缓存层实现
敬请期待
任务47-1: 匹配逻辑处理
敬请期待
任务47-2: 匹配逻辑处理-下载资料
敬请期待
任务48: 测试匹配
敬请期待
任务49-1: 修复之前的BUG
敬请期待
任务49-2: 修复之前的BUG-下载资料
敬请期待
第6章: 选人篇
任务50: 搭建选人UI(请联系晴天QQ:986671381获取离线视频)
敬请期待
任务51: 选人功能的总分析(粗糙)(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务52: 选人房间实现(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务53: 提取cache共有的部分做成一个类(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务54: 选人的缓存层(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务55: 创建选人房间(通过事件传递)(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务56-1: 服务器接受客户端进入房间(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务56-2: 服务器接受客户端进入房间(请联系晴天获取离线视频)-下载资料
敬请期待
任务57: 创建SelectView(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务58: 更新选人框的显示(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务59-1: 接受服务器的响应 更新视图(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务59-2: 接受服务器的响应 更新视图(请联系晴天获取离线视频)-下载资料
敬请期待
任务60: 有玩家进入的更新视图(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务61: 解散房间的处理(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务62-1: 给面板添加显示时间(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务62-2: 给面板添加显示时间(请联系晴天获取离线视频)-下载资料
敬请期待
任务63: 创建英雄静态配置表(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务64: 通过配置表来获取头像名称(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务65: 创建英雄选择头像预设(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务66: 初始化选择英雄面板(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务67: 添加英雄选择音效(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务68-1: 服务器处理玩家选人(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务68-2: 服务器处理玩家选人(请联系晴天获取离线视频)-下载资料
敬请期待
任务69: 客户端完成选择英雄(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务70: 向服务器发起确认选择请求(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务71: 服务器响应确认选择(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务72: 客户端完成确认选择(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务73-1: 服务器端-下线处理(请联系晴天获取离线视频)
敬请期待
任务73-2: 服务器端-下线处理(请联系晴天获取离线视频)-下载资料
敬请期待
第1节: 聊天
任务74: 发起聊天的请求
05:45
任务75: (修改聊天的操作码)服务器处理部分
08:45
任务76-1: 实现聊天功能(找几个BUG)
18:40
任务76-2: 实现聊天功能(找几个BUG)-下载资料
第7章: 战斗篇
免费 任务77-1: 课程介绍(二)
06:30
任务77-2: 课程介绍(二)-下载资料
第1节: 服务器创建战斗
任务78: 通知战斗模块开始战斗
06:00
任务79: 创建小兵、塔、建筑数据模型
16:05
任务80: 初始化战斗房间
18:00
任务81: 初始化英雄数据
06:56
任务82: 塔的静态配置表
13:31
任务83: 创建防御塔数据
06:19
任务84: 创建缓存层初始化战斗
08:43
任务85: 给客户端发送消息
05:50
任务86: 战斗场景的进入处理
19:19
任务87: 玩家下线处理
10:53
第2节: 客户端接收数据
任务88: 补充客户端的声音
20:01
任务89: 创建战斗界面
16:56
任务90-1: 修复没有接收到房间数据的BUG
06:11
任务90-2: 修复没有接收到房间数据的BUG-下载资料
任务91: 房间模型的接受
15:17
任务92: 创建英雄游戏物体
13:01
任务93-1: 创建塔游戏物体
15:14
任务93-2: 创建塔游戏物体-下载资料
任务94: 搭建战斗界面
21:06
任务95: 更新战斗界面
17:31
任务96: 测试
06:58
任务97: 制作血条和编写控制脚本
13:09
任务98: 制作动画状态机
11:38
任务99: 动画控制脚本
08:09
任务100: 所有战斗模型的控制基类
17:11
任务101: 客户端申请移动
10:15
任务102: 服务器收到移动的处理
06:09
任务103: 完善加载游戏物体的方法
12:40
任务104: 同步移动(上)
11:31
任务105: 同步移动(下)
03:15
任务106: 相机移动控制
21:28
第3节: 零碎完善
任务107: 使相机焦点到自己英雄
04:42
任务108: 显示寻路路径
03:42
任务109: 修复实例化方法
04:26
任务110: 解决服务器的BUG
02:38
任务111-1: 血条面向相机
03:22
任务111-2: 血条面向相机-下载资料
任务112-1: 鼠标点击特效和战斗BGM
12:17
任务112-2: 鼠标点击特效和战斗BGM-下载资料
第4节: 攻击
任务113: 客户端申请攻击
14:01
任务114: 服务器响应普攻
06:54
任务115: 同步攻击动画
12:24
任务116: 测试
08:34
任务117-1: 冲过去攻击和射线检测更新
14:29
任务117-2: 冲过去攻击和射线检测更新-下载资料
任务118: 申请伤害计算
04:08
任务119: 创建ISkill接口
07:17
任务120: 创建普通攻击的技能类
07:22
任务121: 技能伤害的配置表
08:01
任务122: 计算伤害流程介绍
04:47
任务123: 计算伤害实现
18:03
任务124: 客户端响应伤害
07:39
任务125-1: 测试伤害
07:49
任务125-2: 测试伤害-下载资料
任务126: 游戏获取焦点判断
03:53
任务127: 更新UI的血条和死亡处理
08:16
任务128: 添加英雄的音效(上)
13:38
任务129-1: 添加英雄的音效(下)
03:35
任务129-2: 添加英雄的音效(下)-下载资料
任务130-1: UHUD Text 显示掉血数字
10:28
任务130-2: UHUD Text 显示掉血数字-下载资料
第5节: 同学要求的先说数据库
任务131: 数据库和缓存层的关系
09:32
任务132: 创建两个表
12:24
任务133: 对数据库的操作简介
14:24
任务134: 动软使用
09:27
任务135: 加入三个类
16:12
任务136: 修改AccountCache
08:52
任务137: 修改PlayerCache
07:27
任务138: 测试并修改BUG(上)
20:26
任务139-1: 修改BUG(下)
14:37
任务139-2: 修改BUG(下)-下载资料
第6节: 塔
任务140: 塔
07:12
任务141: 敌人检测脚本
06:10
任务142: 炮塔的攻击
15:40
任务143: 炮弹制作
11:46
任务144: 炮塔发射攻击
04:26
任务145: 服务器的处理
06:12
任务146-1: 测试攻击和补充(黑屏我也请非所愿)请大家下载一下源码 对比找BUG
14:42
任务146-2: 测试攻击和补充(黑屏我也请非所愿)请大家下载一下源码 对比找BUG-下载资料
第7节: 装备
任务147: 装备表
05:44
任务148: 服务器处理买装备的请求
11:27
任务149: 设计商店界面
05:23
任务150: 装备的购买
08:49
任务151: 更新客户端保存的数据模型
07:00
任务152-1: 服务器收到卖装备的处理
05:22
任务152-2: 服务器收到卖装备的处理-下载资料
第8节: 小地图
任务153-1: 小地图实现
09:54
任务153-2: 小地图实现-下载资料
第9节: 技能
任务154: 设计技能表
敬请期待
任务155: 创建SkillModel
敬请期待
任务156: 通过id获取技能model实体
敬请期待
任务157: 设计技能的UI
敬请期待
任务158: 编写UISkill
敬请期待
任务159-1: 初始化技能信息
敬请期待
任务159-2: 初始化技能信息-下载资料
敬请期待
任务160: 测试
敬请期待
任务161: 客户端申请技能升级
敬请期待
任务162: 服务器处理升级请求
敬请期待
任务163: 客户端更新升级的技能
敬请期待
任务164: 升级以后更新UISkill界面
敬请期待
任务165-1: 技能升级测试
敬请期待
任务165-2: 技能升级测试-下载资料
敬请期待
任务166: 直线型技能
敬请期待
任务167: 智能施法
敬请期待
任务168: 服务器转发同步动画
敬请期待
任务169-1: 释放技能逻辑
敬请期待
任务169-2: 释放技能逻辑-下载资料
敬请期待
任务170: 测试技能
敬请期待
任务171: 技能CD
敬请期待
第10节: 游戏结算
任务172: 击杀小兵的结算
14:05
任务173: 击杀建筑的结算
06:22
任务174-1: *!#¥%(自己完成英雄的结算再看)
03:01
任务174-2: *!#¥%(自己完成英雄的结算再看)-下载资料
任务175: 定义操作码发消息
06:55
任务176: 客户端接收
12:24
任务177: 服务器端游戏结束的处理
13:44
任务178: 客户端显示结束面板
08:25
任务179-1: 简介小兵、野怪和结语
07:42
任务179-2: 简介小兵、野怪和结语-下载资料



下载地址:

正在整理中!!
原始地址:

  1. http://www.taikr.com/course/502/tasks
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