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Cocos2d-x游戏开发 塔防类手游教程 视频教程

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发表于 2017-5-23 17:27:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cocos2d-x游戏开发 塔防类手游教程 视频教程。

课程概述
简  介        本课程主要介绍使用Cocos2d-x3.2实现跑酷、塔防游戏开发
课程共19课
学习本课程之后可以独立完成2d跑酷游戏和塔防游戏开发
1、塔防游戏开发01_创建塔防游戏的地图文件  
2、塔防游戏开发02_TiledMap中对象层数据读取  
3、塔防游戏开发03_通过动作序列Sequence实现怪物移动  
4、塔防游戏开发04_ 添加一组怪物;  
5、塔防游戏开发5_获取用户建塔行列;  
6、塔防游戏开发6_在用户选中坐标建塔;  
7、塔防游戏开发7_炮塔发射子弹;  
8、塔防游戏开发8_炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画;  
9、塔防游戏开发9_怪物加入血槽以及金币数值;  
10、塔防游戏开发10_创建关卡配置文件动态读取关卡信息;  
11、塔防游戏开发11_根据关卡文件动态出怪;  
12、塔防游戏开发12_过关后关卡切换;  
13、塔防游戏开发13_CocosTudio实现游戏主菜单;  
14、塔防游戏开发14_实现玩家血槽和游戏结束  
20170523172605.png

课程目录:

第1节
塔防游戏开发01_创建塔防游戏的地图文件
【录播】创建塔防游戏的地图文件(32分钟)
第2节
塔防游戏开发02_TiledMap中对象层数据读取
【录播】TiledMap中对象层数据读取(17分钟)
第3节
塔防游戏开发03_通过动作序列Sequence实现怪物移动
【录播】通过动作序列Sequence实现怪物移动(31分钟)
第4节
塔防游戏开发04_ 添加一组怪物
【录播】塔防游戏开发04_ 添加一组怪物(26分钟)
第5节
塔防游戏开发5_获取用户建塔行列
【录播】塔防游戏开发5_获取用户建塔行列(32分钟)
第6节
塔防游戏开发6_在用户选中坐标建塔
【录播】塔防游戏开发6_在用户选中坐标建塔(43分钟)
第7节
塔防游戏开发7_炮塔发射子弹
【录播】塔防游戏开发7_炮塔发射子弹(38分钟)
第8节
塔防游戏开发8_炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画
【录播】炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画(26分钟)
第9节
塔防游戏开发9_怪物加入血槽以及金币数值
【录播】怪物加入血槽以及金币数值(29分钟)
第10节
塔防游戏开发10_创建关卡配置文件动态读取关卡信息
【录播】创建关卡配置文件动态读取关卡信息(32分钟)
第11节
塔防游戏开发11_根据关卡文件动态出怪
【录播】根据关卡文件动态出怪(40分钟)
第12节
塔防游戏开发12_过关后关卡切换
【录播】塔防游戏开发12_过关后关卡切换(27分钟)
第13节
塔防游戏开发13_CocosTudio实现游戏主菜单
【录播】CocosTudio实现游戏主菜单(34分钟)
第14节
塔防游戏开发14_实现玩家血槽和游戏结束
【录播】实现玩家血槽和游戏结束(28分钟)



视频在线观看地址:
  1. https://ke.qq.com/course/199421
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