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 本人一直在寻找一个跨平台的网络库,boost与ACE比较庞大,不考虑。对比了libevent,libev,libuv后,最终选择了libuv.可libuv文档少,例子也简单,对于tcp只有个echo-server的例子。网上也找过对其封装的例子,如下 
 libsourcey库,封装了许多库。对libuv的封装跟其他代码耦合比较紧,难为剥离 http://sourcey.com/libuv-cpp-wrappers/C++11封装的,可惜VS10未完全支持C++11 https://github.com/larroy/uvpp
 C++封装的  https://github.com/keepallsimple/uvpp
        本人想实现一个raw tcp server,支持上万链接数的,网上找到的都没合适我的,没办法只能参照各例子自己封装了。头文件 
 复制代码/***************************************
* @file tcpsocket.h
* @brief 基于libuv封装的tcp服务器与客户端,使用log4z作日志工具
* @details
* @author phata, wqvbjhc@gmail.com
* @date 2014-5-13
* @mod 2014-5-13 phata 修正服务器与客户端的错误.现服务器支持多客户端连接
修改客户端测试代码,支持并发多客户端测试
****************************************/
#ifndef TCPSocket_H
#define TCPSocket_H
#include "uv.h"
#include <string>
#include <list>
#include <map>
#define BUFFERSIZE (1024*1024)
 
namespace uv
{
typedef void (*newconnect)(int clientid);
typedef void (*server_recvcb)(int cliendid, const char* buf, int bufsize);
typedef void (*client_recvcb)(const char* buf, int bufsize, void* userdata);
 
class TCPServer;
class clientdata
{
public:
clientdata(int clientid):client_id(clientid),recvcb_(nullptr) {
client_handle = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(*client_handle));
client_handle->data = this;
readbuffer = uv_buf_init((char*)malloc(BUFFERSIZE), BUFFERSIZE);
        writebuffer = uv_buf_init((char*)malloc(BUFFERSIZE), BUFFERSIZE);
}
virtual ~clientdata() {
free(readbuffer.base);
readbuffer.base = nullptr;
readbuffer.len = 0;
 
        free(writebuffer.base);
        writebuffer.base = nullptr;
        writebuffer.len = 0;
 
free(client_handle);
client_handle = nullptr;
}
int client_id;//客户端id,惟一
uv_tcp_t* client_handle;//客户端句柄
TCPServer* tcp_server;//服务器句柄(保存是因为某些回调函数需要到)
uv_buf_t readbuffer;//接受数据的buf
    uv_buf_t writebuffer;//写数据的buf
uv_write_t write_req;
server_recvcb recvcb_;//接收数据回调给用户的函数
};
 
 
class TCPServer
{
public:
TCPServer(uv_loop_t* loop = uv_default_loop());
virtual ~TCPServer();
static void StartLog(const char* logpath = nullptr);//启动日志,必须启动才会生成日志
public:
//基本函数
bool Start(const char *ip, int port);//启动服务器,地址为IP4
bool Start6(const char *ip, int port);//启动服务器,地址为IP6
void close();
 
bool setNoDelay(bool enable);
bool setKeepAlive(int enable, unsigned int delay);
 
const char* GetLastErrMsg() const {
return errmsg_.c_str();
};
 
virtual int send(int clientid, const char* data, std::size_t len);
virtual void setnewconnectcb(newconnect cb);
virtual void setrecvcb(int clientid,server_recvcb cb);//设置接收回调函数,每个客户端各有一个
protected:
int GetAvailaClientID()const;//获取可用的client id
bool DeleteClient(int clientid);//删除链表中的客户端
//静态回调函数
static void AfterServerRecv(uv_stream_t *client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf);
static void AfterSend(uv_write_t *req, int status);
static void onAllocBuffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf);
static void AfterServerClose(uv_handle_t *handle);
    static void AfterClientClose(uv_handle_t *handle);
static void acceptConnection(uv_stream_t *server, int status);
 
private:
bool init();
bool run(int status = UV_RUN_DEFAULT);
bool bind(const char* ip, int port);
bool bind6(const char* ip, int port);
bool listen(int backlog = 1024);
 
 
uv_tcp_t server_;//服务器链接
std::map<int,clientdata*> clients_list_;//子客户端链接
    uv_mutex_t mutex_handle_;//保护clients_list_
uv_loop_t *loop_;
std::string errmsg_;
newconnect newconcb_;
    bool isinit_;//是否已初始化,用于close函数中判断
};
 
 
 
class TCPClient
{
//直接调用connect/connect6会进行连接
public:
TCPClient(uv_loop_t* loop = uv_default_loop());
virtual ~TCPClient();
static void StartLog(const char* logpath = nullptr);//启动日志,必须启动才会生成日志
public:
//基本函数
virtual bool connect(const char* ip, int port);//启动connect线程,循环等待直到connect完成
virtual bool connect6(const char* ip, int port);//启动connect线程,循环等待直到connect完成
virtual int send(const char* data, std::size_t len);
virtual void setrecvcb(client_recvcb cb, void* userdata);////设置接收回调函数,只有一个
void close();
 
//是否启用Nagle算法
bool setNoDelay(bool enable);
bool setKeepAlive(int enable, unsigned int delay);
 
const char* GetLastErrMsg() const {
return errmsg_.c_str();
};
protected:
//静态回调函数
static void AfterConnect(uv_connect_t* handle, int status);
static void AfterClientRecv(uv_stream_t *client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf);
static void AfterSend(uv_write_t *req, int status);
static void onAllocBuffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf);
static void AfterClose(uv_handle_t *handle);
 
static void ConnectThread(void* arg);//真正的connect线程
static void ConnectThread6(void* arg);//真正的connect线程
 
bool init();
bool run(int status = UV_RUN_DEFAULT);
private:
enum {
CONNECT_TIMEOUT,
CONNECT_FINISH,
CONNECT_ERROR,
CONNECT_DIS,
};
uv_tcp_t client_;//客户端连接
uv_loop_t *loop_;
uv_write_t write_req_;//写时请求
uv_connect_t connect_req_;//连接时请求
uv_thread_t connect_threadhanlde_;//线程句柄
std::string errmsg_;//错误信息
uv_buf_t readbuffer_;//接受数据的buf
uv_buf_t writebuffer_;//写数据的buf
uv_mutex_t write_mutex_handle_;//保护write,保存前一write完成才进行下一write
 
int connectstatus_;//连接状态
client_recvcb recvcb_;//回调函数
void* userdata_;//回调函数的用户数据
std::string connectip_;//连接的服务器IP
int connectport_;//连接的服务器端口号
    bool isinit_;//是否已初始化,用于close函数中判断
};
 
}
 源文件
 
 
 复制代码#include "tcpsocket.h"
#include "log4z.h"
 
std::string GetUVError(int retcode)
{
    std::string err;
    err = uv_err_name(retcode);
    err +=":";
    err += uv_strerror(retcode);
    return std::move(err);
}
 
namespace uv
{
    /*****************************************TCP Server*************************************************************/
    TCPServer::TCPServer(uv_loop_t* loop)
        :newconcb_(nullptr), isinit_(false)
    {
        loop_ = loop;
    }
 
 
    TCPServer::~TCPServer()
    {
        close();
        LOGI("tcp server exit.");
    }
 
    //初始化与关闭--服务器与客户端一致
    bool TCPServer::init()
    {
        if (isinit_) {
            return true;
        }
 
        if (!loop_) {
            errmsg_ = "loop is null on tcp init.";
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        int iret = uv_mutex_init(&mutex_handle_);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        iret = uv_tcp_init(loop_,&server_);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        isinit_ = true;
        server_.data = this;
        //iret = uv_tcp_keepalive(&server_, 1, 60);//调用此函数后后续函数会调用出错
        //if (iret) {
        //    errmsg_ = GetUVError(iret);
        //    return false;
        //}
        return true;
    }
 
    void TCPServer::close()
    {
        for (auto it = clients_list_.begin(); it!=clients_list_.end(); ++it) {
            auto data = it->second;
            uv_close((uv_handle_t*)data->client_handle,AfterClientClose);
        }
        clients_list_.clear();
 
        LOGI("close server");
        if (isinit_) {
            uv_close((uv_handle_t*) &server_, AfterServerClose);
            LOGI("close server");
        }
        isinit_ = false;
        uv_mutex_destroy(&mutex_handle_);
    }
 
    bool TCPServer::run(int status)
    {
        LOGI("server runing.");
        int iret = uv_run(loop_,(uv_run_mode)status);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
    //属性设置--服务器与客户端一致
    bool TCPServer::setNoDelay(bool enable)
    {
        int iret = uv_tcp_nodelay(&server_, enable ? 1 : 0);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    bool TCPServer::setKeepAlive(int enable, unsigned int delay)
    {
        int iret = uv_tcp_keepalive(&server_, enable , delay);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //作为server时的函数
    bool TCPServer::bind(const char* ip, int port)
    {
        struct sockaddr_in bind_addr;
        int iret = uv_ip4_addr(ip, port, &bind_addr);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        iret = uv_tcp_bind(&server_, (const struct sockaddr*)&bind_addr,0);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        LOGI("server bind ip="<<ip<<", port="<<port);
        return true;
    }
 
    bool TCPServer::bind6(const char* ip, int port)
    {
        struct sockaddr_in6 bind_addr;
        int iret = uv_ip6_addr(ip, port, &bind_addr);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        iret = uv_tcp_bind(&server_, (const struct sockaddr*)&bind_addr,0);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        LOGI("server bind ip="<<ip<<", port="<<port);
        return true;
    }
 
    bool TCPServer::listen(int backlog)
    {
        int iret = uv_listen((uv_stream_t*) &server_, backlog, acceptConnection);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        LOGI("server listen");
        return true;
    }
 
    bool TCPServer::Start( const char *ip, int port )
    {
        close();
        if (!init()) {
            return false;
        }
        if (!bind(ip,port)) {
            return false;
        }
        if (!listen(SOMAXCONN)) {
            return false;
        }
        if (!run()) {
            return false;
        }
        LOGI("start listen "<<ip<<": "<<port);
        return true;
    }
 
    bool TCPServer::Start6( const char *ip, int port )
    {
        close();
        if (!init()) {
            return false;
        }
        if (!bind6(ip,port)) {
            return false;
        }
        if (!listen(SOMAXCONN)) {
            return false;
        }
        if (!run()) {
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //服务器发送函数
    int TCPServer::send(int clientid, const char* data, std::size_t len)
    {
        auto itfind = clients_list_.find(clientid);
        if (itfind == clients_list_.end()) {
            errmsg_ = "can't find cliendid ";
            errmsg_ += std::to_string((long long)clientid);
            LOGE(errmsg_);
            return -1;
        }
        //自己控制data的生命周期直到write结束
        if (itfind->second->writebuffer.len < len) {
            itfind->second->writebuffer.base = (char*)realloc(itfind->second->writebuffer.base,len);
            itfind->second->writebuffer.len = len;
        }
        memcpy(itfind->second->writebuffer.base,data,len);
        uv_buf_t buf = uv_buf_init((char*)itfind->second->writebuffer.base,len);
        int iret = uv_write(&itfind->second->write_req, (uv_stream_t*)itfind->second->client_handle, &buf, 1, AfterSend);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //服务器-新客户端函数
    void TCPServer::acceptConnection(uv_stream_t *server, int status)
    {
        if (!server->data) {
            return;
        }
        TCPServer *tcpsock = (TCPServer *)server->data;
        int clientid = tcpsock->GetAvailaClientID();
        clientdata* cdata = new clientdata(clientid);//uv_close回调函数中释放
        cdata->tcp_server = tcpsock;//保存服务器的信息
        int iret = uv_tcp_init(tcpsock->loop_, cdata->client_handle);//析构函数释放
        if (iret) {
            delete cdata;
            tcpsock->errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(tcpsock->errmsg_);
            return;
        }
        iret = uv_accept((uv_stream_t*)&tcpsock->server_, (uv_stream_t*) cdata->client_handle);
        if ( iret) {
            tcpsock->errmsg_ = GetUVError(iret);
            uv_close((uv_handle_t*) cdata->client_handle, NULL);
            delete cdata;
            LOGE(tcpsock->errmsg_);
            return;
        }
        tcpsock->clients_list_.insert(std::make_pair(clientid,cdata));//加入到链接队列
        if (tcpsock->newconcb_) {
            tcpsock->newconcb_(clientid);
        }
        LOGI("new client("<<cdata->client_handle<<") id="<< clientid);
        iret = uv_read_start((uv_stream_t*)cdata->client_handle, onAllocBuffer, AfterServerRecv);//服务器开始接收客户端的数据
        return;
    }
 
    //服务器-接收数据回调函数
    void TCPServer::setrecvcb(int clientid, server_recvcb cb )
    {
        auto itfind = clients_list_.find(clientid);
        if (itfind != clients_list_.end()) {
            itfind->second->recvcb_ = cb;
        }
    }
 
    //服务器-新链接回调函数
    void TCPServer::setnewconnectcb(newconnect cb )
    {
        newconcb_ = cb;
    }
 
    //服务器分析空间函数
    void TCPServer::onAllocBuffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf)
    {
        if (!handle->data) {
            return;
        }
        clientdata *client = (clientdata*)handle->data;
        *buf = client->readbuffer;
    }
 
    void TCPServer::AfterServerRecv(uv_stream_t *handle, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf)
    {
        if (!handle->data) {
            return;
        }
        clientdata *client = (clientdata*)handle->data;//服务器的recv带的是clientdata
        if (nread < 0) {/* Error or EOF */
            TCPServer *server = (TCPServer *)client->tcp_server;
            if (nread == UV_EOF) {
                fprintf(stdout,"客户端(%d)连接断开,关闭此客户端\n",client->client_id);
                LOGW("客户端("<<client->client_id<<")主动断开");
            } else if (nread == UV_ECONNRESET) {
                fprintf(stdout,"客户端(%d)异常断开\n",client->client_id);
                LOGW("客户端("<<client->client_id<<")异常断开");
            } else {
                fprintf(stdout,"%s\n",GetUVError(nread));
                LOGW("客户端("<<client->client_id<<")异常断开:"<<GetUVError(nread));
            }
            server->DeleteClient(client->client_id);//连接断开,关闭客户端
            return;
        } else if (0 == nread) {/* Everything OK, but nothing read. */
 
        } else if (client->recvcb_) {
            client->recvcb_(client->client_id,buf->base,nread);
        }
    }
 
    //服务器与客户端一致
    void TCPServer::AfterSend(uv_write_t *req, int status)
    {
        if (status < 0) {
            LOGE("发送数据有误:"<<GetUVError(status));
            fprintf(stderr, "Write error %s\n", GetUVError(status));
        }
    }
 
    void TCPServer::AfterServerClose(uv_handle_t *handle)
    {
        //服务器,不需要做什么
    }
 
    void TCPServer::AfterClientClose(uv_handle_t *handle)
    {
        clientdata *cdata = (clientdata*)handle->data;
        LOGI("client "<<cdata->client_id<<" had closed.");
        delete cdata;
    }
 
    int TCPServer::GetAvailaClientID() const
    {
        static int s_id = 0;
        return ++s_id;
    }
 
    bool TCPServer::DeleteClient( int clientid )
    {
        uv_mutex_lock(&mutex_handle_);
        auto itfind = clients_list_.find(clientid);
        if (itfind == clients_list_.end()) {
            errmsg_ = "can't find client ";
            errmsg_ += std::to_string((long long)clientid);
            LOGE(errmsg_);
            uv_mutex_unlock(&mutex_handle_);
            return false;
        }
        if (uv_is_active((uv_handle_t*)itfind->second->client_handle)) {
            uv_read_stop((uv_stream_t*)itfind->second->client_handle);
        }
        uv_close((uv_handle_t*)itfind->second->client_handle,AfterClientClose);
 
        clients_list_.erase(itfind);
        LOGI("删除客户端"<<clientid);
        uv_mutex_unlock(&mutex_handle_);
        return true;
    }
 
 
    void TCPServer::StartLog( const char* logpath /*= nullptr*/ )
    {
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerMonthdir(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID, true);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerDisplay(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,false);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerLevel(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,LOG_LEVEL_DEBUG);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerLimitSize(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,100);
        if (logpath) {
            zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerPath(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,logpath);
        }
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->Start();
    }
 
 
    /*****************************************TCP Client*************************************************************/
    TCPClient::TCPClient(uv_loop_t* loop)
        :recvcb_(nullptr),userdata_(nullptr)
        ,connectstatus_(CONNECT_DIS)
        , isinit_(false)
    {
        readbuffer_ = uv_buf_init((char*) malloc(BUFFERSIZE), BUFFERSIZE);
        writebuffer_ = uv_buf_init((char*) malloc(BUFFERSIZE), BUFFERSIZE);
        loop_ = loop;
        connect_req_.data = this;
        write_req_.data = this;
    }
 
 
    TCPClient::~TCPClient()
    {
        free(readbuffer_.base);
        readbuffer_.base = nullptr;
        readbuffer_.len = 0;
        free(writebuffer_.base);
        writebuffer_.base = nullptr;
        writebuffer_.len = 0;
        close();
        LOGI("客户端("<<this<<")退出");
    }
    //初始化与关闭--服务器与客户端一致
    bool TCPClient::init()
    {
        if (isinit_) {
            return true;
        }
 
        if (!loop_) {
            errmsg_ = "loop is null on tcp init.";
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        int iret = uv_tcp_init(loop_,&client_);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        iret = uv_mutex_init(&write_mutex_handle_);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        isinit_ = true;
        fprintf(stdout,"客户端(%p) init type = %d\n",&client_,client_.type);
        client_.data = this;
        //iret = uv_tcp_keepalive(&client_, 1, 60);//
        //if (iret) {
        // errmsg_ = GetUVError(iret);
        // return false;
        //}
        LOGI("客户端("<<this<<")Init");
        return true;
    }
 
    void TCPClient::close()
    {
        if (!isinit_) {
            return;
        }
        uv_mutex_destroy(&write_mutex_handle_);
        uv_close((uv_handle_t*) &client_, AfterClose);
        LOGI("客户端("<<this<<")close");
        isinit_ = false;
    }
 
    bool TCPClient::run(int status)
    {
        LOGI("客户端("<<this<<")run");
        int iret = uv_run(loop_,(uv_run_mode)status);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //属性设置--服务器与客户端一致
    bool TCPClient::setNoDelay(bool enable)
    {
        //http://blog.csdn.net/u011133100/article/details/21485983
        int iret = uv_tcp_nodelay(&client_, enable ? 1 : 0);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    bool TCPClient::setKeepAlive(int enable, unsigned int delay)
    {
        int iret = uv_tcp_keepalive(&client_, enable , delay);
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //作为client的connect函数
    bool TCPClient::connect(const char* ip, int port)
    {
        close();
        init();
        connectip_ = ip;
        connectport_ = port;
        LOGI("客户端("<<this<<")start connect to server("<<ip<<":"<<port<<")");
        int iret = uv_thread_create(&connect_threadhanlde_, ConnectThread, this);//触发AfterConnect才算真正连接成功,所以用线程
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        while ( connectstatus_ == CONNECT_DIS) {
#if defined (WIN32) || defined(_WIN32)
            Sleep(100);
#else
            usleep((100) * 1000)
#endif
        }
        return connectstatus_ == CONNECT_FINISH;
    }
 
    bool TCPClient::connect6(const char* ip, int port)
    {
        close();
        init();
        connectip_ = ip;
        connectport_ = port;
        LOGI("客户端("<<this<<")start connect to server("<<ip<<":"<<port<<")");
        int iret = uv_thread_create(&connect_threadhanlde_, ConnectThread6, this);//触发AfterConnect才算真正连接成功,所以用线程
        if (iret) {
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        while ( connectstatus_ == CONNECT_DIS) {
            //fprintf(stdout,"client(%p) wait, connect status %d\n",this,connectstatus_);
#if defined (WIN32) || defined(_WIN32)
            Sleep(100);
#else
            usleep((100) * 1000)
#endif
        }
        return connectstatus_ == CONNECT_FINISH;
    }
 
    void TCPClient::ConnectThread( void* arg )
    {
        TCPClient *pclient = (TCPClient*)arg;
        fprintf(stdout,"client(%p) ConnectThread start\n",pclient);
        struct sockaddr_in bind_addr;
        int iret = uv_ip4_addr(pclient->connectip_.c_str(), pclient->connectport_, &bind_addr);
        if (iret) {
            pclient->errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(pclient->errmsg_);
            return;
        }
        iret = uv_tcp_connect(&pclient->connect_req_, &pclient->client_, (const sockaddr*)&bind_addr, AfterConnect);
        if (iret) {
            pclient->errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(pclient->errmsg_);
            return;
        }
        fprintf(stdout,"client(%p) ConnectThread end, connect status %d\n",pclient, pclient->connectstatus_);
        pclient->run();
    }
 
 
    void TCPClient::ConnectThread6( void* arg )
    {
        TCPClient *pclient = (TCPClient*)arg;
        LOGI("客户端("<<pclient<<")Enter Connect Thread.");
        fprintf(stdout,"client(%p) ConnectThread start\n",pclient);
        struct sockaddr_in6 bind_addr;
        int iret = uv_ip6_addr(pclient->connectip_.c_str(), pclient->connectport_, &bind_addr);
        if (iret) {
            pclient->errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(pclient->errmsg_);
            return;
        }
        iret = uv_tcp_connect(&pclient->connect_req_, &pclient->client_, (const sockaddr*)&bind_addr, AfterConnect);
        if (iret) {
            pclient->errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(pclient->errmsg_);
            return;
        }
        fprintf(stdout,"client(%p) ConnectThread end, connect status %d\n",pclient, pclient->connectstatus_);
        LOGI("客户端("<<pclient<<")Leave Connect Thread. connect status "<<pclient->connectstatus_);
        pclient->run();
    }
 
    void TCPClient::AfterConnect(uv_connect_t* handle, int status)
    {
        fprintf(stdout,"start after connect\n");
        TCPClient *pclient = (TCPClient*)handle->handle->data;
        if (status) {
            pclient->connectstatus_ = CONNECT_ERROR;
            fprintf(stdout,"connect error:%s\n",GetUVError(status));
            return;
        }
 
        int iret = uv_read_start(handle->handle, onAllocBuffer, AfterClientRecv);//客户端开始接收服务器的数据
        if (iret) {
            fprintf(stdout,"uv_read_start error:%s\n",GetUVError(iret));
            pclient->connectstatus_ = CONNECT_ERROR;
        } else {
            pclient->connectstatus_ = CONNECT_FINISH;
        }
        LOGI("客户端("<<pclient<<")run");
        fprintf(stdout,"end after connect\n");
    }
 
    //客户端的发送函数
    int TCPClient::send(const char* data, std::size_t len)
    {
        //自己控制data的生命周期直到write结束
        if (!data || len <= 0) {
            errmsg_ = "send data is null or len less than zero.";
            return 0;
        }
 
        uv_mutex_lock(&write_mutex_handle_);
        if (writebuffer_.len < len) {
            writebuffer_.base = (char*)realloc(writebuffer_.base,len);
            writebuffer_.len = len;
        }
        memcpy(writebuffer_.base,data,len);
        uv_buf_t buf = uv_buf_init((char*)writebuffer_.base,len);
        int iret = uv_write(&write_req_, (uv_stream_t*)&client_, &buf, 1, AfterSend);
        if (iret) {
            uv_mutex_unlock(&write_mutex_handle_);
            errmsg_ = GetUVError(iret);
            LOGE(errmsg_);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    //客户端-接收数据回调函数
    void TCPClient::setrecvcb(client_recvcb cb, void* userdata )
    {
        recvcb_ = cb;
        userdata_ = userdata;
    }
 
    //客户端分析空间函数
    void TCPClient::onAllocBuffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf)
    {
        if (!handle->data) {
            return;
        }
        TCPClient *client = (TCPClient*)handle->data;
        *buf = client->readbuffer_;
    }
 
 
    void TCPClient::AfterClientRecv(uv_stream_t *handle, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf)
    {
        if (!handle->data) {
            return;
        }
        TCPClient *client = (TCPClient*)handle->data;//服务器的recv带的是TCPClient
        if (nread < 0) {
            if (nread == UV_EOF) {
                fprintf(stdout,"服务器(%p)主动断开\n",handle);
                LOGW("服务器主动断开");
            } else if (nread == UV_ECONNRESET) {
                fprintf(stdout,"服务器(%p)异常断开\n",handle);
                LOGW("服务器异常断开");
            } else {
                fprintf(stdout,"服务器(%p)异常断开:%s\n",handle,GetUVError(nread));
                LOGW("服务器异常断开"<<GetUVError(nread));
            }
            uv_close((uv_handle_t*)handle, AfterClose);
            return;
        }
        if (nread > 0 && client->recvcb_) {
            client->recvcb_(buf->base,nread,client->userdata_);
        }
    }
 
    //服务器与客户端一致
    void TCPClient::AfterSend(uv_write_t *req, int status)
    {
        TCPClient *client = (TCPClient *)req->handle->data;
        uv_mutex_unlock(&client->write_mutex_handle_);
        if (status < 0) {
            LOGE("发送数据有误:"<<GetUVError(status));
            fprintf(stderr, "Write error %s\n", GetUVError(status));
        }
    }
    //服务器与客户端一致
    void TCPClient::AfterClose(uv_handle_t *handle)
    {
        fprintf(stdout,"客户端(%p)已close\n",handle);
        LOGI("客户端("<<handle<<")已close");
    }
 
    void TCPClient::StartLog( const char* logpath /*= nullptr*/ )
    {
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerMonthdir(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID, true);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerDisplay(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,false);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerLevel(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,LOG_LEVEL_DEBUG);
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerLimitSize(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,100);
        if (logpath) {
            zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->SetLoggerPath(LOG4Z_MAIN_LOGGER_ID,logpath);
        }
        zsummer::log4z::ILog4zManager::GetInstance()->Start();
    }
 
}
 原文地址:
 
 复制代码http://www.cnblogs.com/wqvbjhc/p/3757582.html
 
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