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 书籍目录:
 版权声明
 本书的游戏案例
 译者序
 前言
 本书使用方法
 第 0 章 Unity概要
 第 1 章 点击动作游戏——怪物
 第 2 章 拼图游戏——迷你拼图
 第 3 章 吃豆游戏——地牢吞噬者
 第 4 章 3D声音探索游戏——In the Dark Water
 第 5 章 节奏游戏——摇滚女孩
 第 6 章 全方位滚动射击游戏——噬星者
 第 7 章 消除动作解谜游戏——吃月亮
 第 8 章 跳跃动作游戏——猫跳纸窗
 第 9 章 角色扮演游戏——村子里的传说
 第 10 章 驾驶游戏——迷踪赛道
 后记
 
 
   
 源码下载地址:
 
 本书的游戏案例:复制代码http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm
 复制代码http://www.ituring.com.cn/tupubarticle/6597
 
 压缩包有百度网盘下载地址,有实例和电子书 Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例。。
 
 Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 PDF。
 
 书籍简介:
 
 10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型。
 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节。
 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 。
 
 本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。
 本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。
 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。
 掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。本书适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
 
 
 
 php百度网盘下载:
 
 
 
 图灵社区地址:
 
 
 复制代码http://www.ituring.com.cn/book/1298
 
 
 
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