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[unity书籍] Unity3d网络游戏实战

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发表于 2016-12-28 15:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity3d网络游戏实战  

Unity3d网络游戏实战 捡代码论坛-专业源码分享下载 20161228153210.png


Unity3D网络游戏实战》内容简介:
本书在一开始便提出一个明确的学习目标,便是要制作一款完整的多人对战游戏,然后一步一步去实现它。全书分为3个部分:
第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要在于开发一款功能完整坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。
第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。
第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战网络游戏。
此外,本书提供所有示例的源码和素材,读者可以在笔者提供的网盘中(http://pan.baidu.com/s/1c18esDE,密码:9inz)下载

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发表于 2017-1-12 20:08:49 | 显示全部楼层
楼主太有才了,膜拜中……来自于捡代码论坛
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发表于 2018-4-18 09:39:47 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2018-7-30 18:17:19 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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