写在前面 最近在做小程序,发现制作分享到朋友圈图片是每个项目必须的。遇到坑比较多,写起来也比较繁琐,也没有找到类似组件,所以就自己动手写了一个。 演示
左侧是 canvasdrawer 绘制的,右侧是UI给的图  特性简单易用 —— 一个 json 搞定绘制图片 功能全 —— 满足 90% 的使用场景 绘制文本(换行、超出内容省略号、中划线、下划线、文本加粗) 绘制图片 绘制矩形 保存图片 多图绘制 ... 代码量小体验git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer复制代码想在手机上使用配置自己的 appid 即可。 编译模式中已经为你配置好比较常用的两种模式: 普通绘制,绘制单张分享图。 多图绘制,连续绘制分享图使用git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer 到本地 把 components 中的 canvasdrawer 拷贝到自己项目下。 在使用页面注册组件 { "usingComponents": { "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer" }}复制代码在页面 **.wxml 文件中加入如下代码 复制代码painting 是需要传入的 json。 getImage 方法是绘图完成之后的回调函数,在 event.detail 中返回绘制完成的图片地址。 当前栗子中的 painting 简单展示一下。详细配置请看 API API数据对象的第一层需要三个参数: width、height、views。配置中所有的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas 绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image 标签中即可。 当前可以绘制3种类型的配置: image、text、rect。配置的属性基本上使用的都是 css 的驼峰名称,还是比较好理解的。 image(图片) text(文本) rect (矩形,线条) Q&A最佳实践 绘制操作的时候最好 锁住屏幕 ,例如在点击绘制的时候 wx.showLoading({ title: '绘制分享图片中', mask: true})复制代码绘制完成之后 wx.hideLoading()复制代码具体可以参考项目下的 /pages/multiple 二维码和小程序码如何绘制?
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