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转眼就到了2017年10月,离2018就剩下几个月了,很多人估计正在跳槽的路上,整理一份Android高级开发工程师面试集锦,对照这些问题进行复习,将会事半功倍。废话不多说,直接上干货,由于是整理于网络,就不标明原创,希望大家多多分享和转发给有需要的同学。
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LRUCache原理 图片加载原理 模块化实现(好处,原因) JVM 视频加密传输 统计启动时长,标准 如何保持应用的稳定性 ThreadLocal 原理 谈谈classloader 动态布局 热修复,插件化 HashMap源码,SpareArray原理 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿 怎么去除重复代码 SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步 介绍下SurfView HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理 BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别 Bundle 机制 Handler 机制 android 事件传递机制 线程间 操作 List App启动流程,从点击桌面开始 动态加载 类加载器 OSGI Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP GC回收策略 画出 Android 的大体架构图 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么; 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解; Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的; App 是如何沙箱化,为什么要这么做; 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的) 进程和 Application 的生命周期; 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程 recycleview listview 的区别,性能 排序,快速排序的实现 树:B+树的介绍 图:有向无环图的解释 TCP/UDP的区别 synchronized与Lock的区别 volatile Java线程池 Java中对象的生命周期 类加载机制 双亲委派模型 Android事件分发机制 MVP模式 RxJava 抽象类和接口的区别 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞 JVM 内存区域 开线程影响哪块内存 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代 二叉树 深度遍历与广度遍历 B树、B+树 消息机制 进程调度 进程与线程 死锁 进程状态 JVM内存模型 并发集合了解哪些 ConCurrentHashMap实现 CAS介绍 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别 线程池 常用数据结构简介 判断环(猜测应该是链表环) 排序,堆排序实现 链表反转
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MVP 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播) service生命周期 handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等) 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考) 数据库数据迁移问题 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关) x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完 TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码 进程间通信的方式 java注解 计算一个view的嵌套层级 项目组件化的理解 多线程断点续传原理 Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题 jvm相关 Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化) EventBus实现原理
美团static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用 handler发消息给子线程,looper怎么启动 View事件传递 activity栈 封装view的时候怎么知道view的大小 arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复 view渲染
今日头条数据结构中堆的概念,堆排序 死锁的概念,怎么避免死锁 ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面) HashMap singleTask启动模式 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。 消息机制实现 ReentrantLock的内部实现 App启动崩溃异常捕捉 事件传递机制的介绍 ListView的优化 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径 模式MVP,MVC介绍 断点续传的实现 集合的接口和具体实现类,介绍 TreeMap具体实现 synchronized与ReentrantLock 手写生产者/消费者模式 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法 .Android进程分类 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。 Activity的启动模式
爱奇艺 百度 携程网易小米String 为什么要设计成不可变的? fragment 各种情况下的生命周期 Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期 Application 和 Activity 的 context 对象的区别 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。 List 和 Map 的实现方式以及存储方式。 静态内部类的设计意图。 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
360软引用、弱引用区别 垃圾回收 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限 JVM 锁 OOM,内存泄漏 ANR怎么分析解决 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景 如何实现Fragment的滑动 ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化 ListView重用的是什么 进程间通信的机制 AIDL机制 AsyncTask机制 如何取消AsyncTask 序列化 Android为什么引入Parcelable 有没有尝试简化Parcelable的使用 AIDL机制 项目:拉活怎么做的 应用安装过程
某海外直播公司线程和进程的区别? 为什么要有线程,而不是仅仅用进程? 算法判断单链表成环与否? 如何实现线程同步? hashmap数据结构? arraylist 与 linkedlist 异同? object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么? hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)? 简述IPC? fragment之间传递数据的方式? 简述tcp四次挥手? threadlocal原理 内存泄漏的可能原因? 用IDE如何分析内存泄漏? OOM的可能原因? 线程死锁的4个条件? 差值器&估值器 简述消息机制相关 进程间通信方式? Binder相关? 触摸事件的分发? 简述Activity启动全部过程? okhttp源码? RxJava简介及其源码解读? 性能优化如何分析systrace? 广播的分类? 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作? Glide源码? ActicityThread相关? volatile的原理 synchronize的原理 lock原理 翻转一个单项链表 string to integer 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
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