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[游戏源码] Unity NWH Vehicle Physics的插件使用

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发表于 2019-7-23 13:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity  NWH Vehicle Physics的插件使用:unity汽车车辆物理系统NWH Vehicle Physics
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NWH Vehicle Physics
适用于各种车辆的车辆物理包。现实,易于使用和大量定制。
车轮控制器3D,一个自定义的内部车轮解决方案,已经被用于车轮物理,而其余的系统已经写了从地面上。
一般特征:
快速车辆设置与快速启动视频或包括手动。
包括7种不同类型的汽车预制件:跑车、轿车、8x8卡车、怪物卡车、坦克、城市公共汽车和半挂车。
适用于广泛的应用。
运行在桌面设备和移动设备上。
使用自定义内部车轮解决方案-车轮控制器3D-三维地面检测和高度定制水平。
基于地形纹理或弹出标签的每轮表面检测。不同的摩擦曲线和对每个表面的影响。
不活动车辆暂停选择,尽量减少对性能的影响,同时保持基本功能.


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